乱数

大量消費について実験してみた【ポケモンUSM】

結果から言うと意味がないということがわかった(要は失敗した)のでこれを読んでも大量消費の効率いい方法を知れたりはしません。 USMで乱数をやっていると常に消費のための待機時間が付きまといます。自分が特殊ポケでやっているように色A0めざパなどを粘る…

最速メニュー閉じ消費メモ【ポケモンUSM】

USMストーリークリアしてからレート一戦もしてないのに乱数はめっちゃやってました。そろそろ満足してきたので自分がメモってる最速メニュー閉じ消費をここに書いときます。よければ参考にしてやってください。 一応最速メニュー閉じについて説明しておくと…

レックウザの乱数について【ポケモンUSM】

まさか昨日に引き続いて乱数の記事書くことになるとは思っていませんでしたが思わぬ事態が起こったので。 始まりは1時間程前、赤のワープホールの伝説が残りイベルタルとレックウザだけとなったので、せっかくなので色で乱数やるかーと異次元に繰り出しまし…

デンジュモクの乱数について【ポケモンUSM】

いつもの過去作ポケモンの話じゃなくて唐突に最新作のUSMにおけるデンジュモクの乱数の話です。NPC消費が1になったり2になったりと安定せず苦労したのですが、ある程度安定して成功させる方法を考えたのでご紹介。7世代における乱数の基本を理解している前提…