【ティアキン】最新Verでバグやる時用のメモ

いつもの100倍くらい自分用メモ
武器→盾なのか盾→武器なのか覚えられないためメモする

装備転送

メニュー画面から
武器or弓:武器捨て→武器装備→カリング盾捨て→盾装備
盾   :盾捨て→盾装備→カリング武器捨て→武器装備
B→+でメニュー閉じる→開くしてから武器or盾捨て
https://www.youtube.com/watch?v=8xSPDZu3nek&t=291s

下の新装備転送と同じ要領で、「転送しない種類の装備を外す→再装備」の手順を踏むことでカリング装備と他の種類の装備1種類を送れることが判明。むしろカリング装備自体を転送でき、仮接着ギアを持つ手間がない分こちらの方が高効率。


新装備転送

基本は上の装備転送の弓外し再装備パターンを使う
仮接着ゾナウギアを持った状態で
武器:武器捨て→武器装備→B→+でメニュー閉じてから即開く→転送しない種類の装備を外す→再装備→武器捨て
盾 :盾捨て→盾装備→B→+でメニュー閉じてから即開く→転送しない種類の装備を外す→再装備→盾捨て
セーブデータをロード
仮接着した装備+他の種類の装備1種類を増やせる
メニューを閉じるから開くした後に装備を外す→再装備だけ順番固定。それ以外の装備の捨てる順番は自由。
https://www.youtube.com/watch?v=aLJnBUU15JY


カリング利用の効果移植(WSTできない環境+ミネ仮できないバグマスソ用)

ゾナウサークルをマップに合わせて
カリング盾捨て→盾装備→移植元の武器捨て→移植先の武器装備
メニュー画面から武器捨て
https://www.youtube.com/watch?v=x1isXz0B3a0&t=228s

ミネルMNFでやる時はミネルMNF式のzuggleの弓装備外し再装備をやらないか、もしくはゾナウサークルをマップに合わせて
カリング盾捨て→盾装備→ミネルMNF捨て→移植先の武器装備
メニュー画面から武器捨て

深穴利用のzuggle(スクビルできないバグマスソ用)

ゾナウサークルをマップに合わせて
カリング盾捨て→盾装備→武器捨て→武器装備
メニュー画面を何もしないで閉じる
https://www.youtube.com/watch?v=81_plu9odBE
深穴内で盾捨て等を失敗してカリングした場合は盾を捨てて復帰し、盾を装備→外すをしてからカリング盾を拾うと再挑戦できる。


ミネル利用のzuggle(一気に3つできる、スクビルできる武器でやるならこっちを利用)

武器を構えた状態でミネル(と武器)を消してからゾナウサークルをマップに合わせて
武器捨て→武器装備→カリング盾捨て→盾装備
メニュー画面から武器捨て
最後にミネルのスクビルした箇所に他の何かをスクビル
https://www.youtube.com/watch?v=85Npf7Mt7p8&t=452s
使うと武器をしまってしまうため、ウルトラハンドでミネルを消すのは駄目
zuggle状態で仮接着を行うと、装備している武器ではなくzuggleしている武器に対して仮接着される。zuggleしている武器が複数ある時は、複数の武器に対して仮接着される。

武器を消してからじゃなくてもできた。武器が存在している状態で武器捨ての手順を踏んだ後、操縦桿に乗り込む→ミネル消える→操縦桿から降りるでzuggle完了
忘れずにミネルのスクビルした箇所に他の何かをスクビルすること

基本は新式の方でいいが、ミネ仮装備をzuggleしたい場合や、武器と盾の両方をzuggleしたい場合はこの方法を使う。

ライクライク利用のinvizlot装備作成

ゾナウサークルをマップに合わせて
(仮接着の大元が)武器or弓:武器捨て→武器装備→カリング盾捨て→盾装備
(仮接着の大元が)盾   :盾捨て→盾装備→カリング武器捨て→武器装備
メニュー画面から武器or盾捨て

ざっくりとした理屈としては、仮接着の親をinvizuggleすることでそれに紐づけられている子をzlotしている。本来であればinvizuggleした際に仮接着の子は消えてしまうが、装備している物(invizuggleを行うため弓限定にはなるが)やライクライクに食べられている装備は消えない。

確認したzlot状態の解除条件
zlot装備を装備してから他の装備に変更する
zlot装備のスクビル素材を削除する。ププンダの分解でも解除されたので一度スクビルしてしまうと変更不可
zlot装備を装備してから外す(捨てるのは大丈夫)

zlot状態を維持したままスクビル素材を外したい場合は、zlot装備をzuggleし、スクビルされていない装備を装備し、その装備にスクビルしてからその装備のスクビル素材を外す。zuggleしている状態でスクビルするとzuggle装備と実際に装備している装備の両方でスクビル素材を共有する形になり、実際に装備している装備のスクビル素材を外すとzuggleしている装備のzuggleも解除されるが、この場合はzlot状態が解けない。

この方法は装備限定。ゾナウギアはライクライクが食べると消えてしまい、装備と違い倒しても帰ってこない。仮接着武器をzuggleする方法やzlot武器に仮接着する方法ならできた。
zlot装備に仮接着した物は同じくzlot状態になる。仮接着対象と距離が離れても消えない。
zlot装備に仮接着を行う場合、失敗してスクビルが成功すると面倒なので、zlot装備をzuggleしてからやる方法がおすすめ。これならスクビルが成功してしまってもzlot状態を解除しないままスクビル素材が外せる。zuggleした状態で仮接着を行う場合、実際に装備している装備ではなくzuggleしている装備に仮接着が行われる。
zuggle状態で仮仮接着を行った場合、zuggle装備に対しての仮接着となる。大きな物に対してミネルを利用した仮接着をしようとすると失敗して対象が移動だけするパターンを引いた時に押し潰されてゲームを落とすしか無くなる場合があるが、ミネ仮装備とミネルを使った仮仮接着でこれを利用すると、移動だけパターンを引いても復帰不可にならずすぐに再挑戦できて便利。スクビルが成功してしまっても、電気でミネ仮装備落とす→別装備を装備してその装備に対してスクビル→スクビル削除→ミネ仮装備拾うですぐに再挑戦できる。また、これを利用するとオーバーロード状態ならミネルやカリングエリアなしで仮接着ができる。
zuggleしている状態でカリングエリア式の仮接着を行う場合、記憶を見た後装備を外せばzuggle装備に対しての仮接着になる。

新式zuggle

バグマッソも可能で深穴利用よりも手間が少なく高効率で可能
壁に体の側面をくっつけた状態で開始
武器をzuggleしたい場合
盾捨て→カリング盾捨て→盾装備→装備していない盾捨て×2→あらかじめ装備しておいたzuggleしたい武器捨て→武器装備→B→+でメニュー閉じてから即開く→弓装備→装備外し(装備外しからの装備でも可)→武器捨て→↓入力を入れながらメニュー閉じる

上の動画の場合、B→+でメニュー閉じてから即開くが失敗するとzuggleしている装備を全て外してしまうので最初からzuggleやり直し
複数zuggleしたい場合は下の動画の方法を使う。動画の場所じゃなくても、浮遊石2個を重ねて壁を2つ作り、45度の角度を作ればどこでもできるけど、動画の通りの場所のほうが無難。
盾とか弓を捨てられるスペースが少ない場合、カリングから復帰できなくなるので注意。逆にスペースが広いと失敗した時にzuggleしている装備を捨ててしまう。落としたくない時は装備捨てる個数を3個にした方がいいかも。
なお、弓装備→外しをやらない場合は移植バグになる
https://www.youtube.com/watch?v=7dhAunv27YE
https://www.youtube.com/watch?v=a7dmQ_TYuJ4

ミネルMNFを利用する場合は、あらかじめzuggleした装備を装備しておき、それとは別の種類のカリング装備を作成しておき、
カリング装備捨て→同種の装備を装備→ミネルMNF捨てる→zuggleしたい装備を捨てる→同種の装備を装備→高速メニュー開閉→弓装備→外し→高速メニュー開閉前に最後に装備した装備を捨てる

ミネルMNFを捨てた後に捨てようとした装備は全て捨てることができず、高速メニュー開閉を失敗しても既にzuggleした装備が落ちない。ただし仮接着装備をzuggleしようとしている場合は、今までどおり壁式を利用すること

ミネル利用の新式zuggle

仮接着装備を複数zuggleしたい時専用。

浮遊石3個重ねて背にし、装備が捨てられない状態かつウルハンを起動し、仮接着モードのミネルを消して点滅状態にする。
十字キー連打でzuggleしたい装備のクイックメニューを開き、Lボタン長押しながらクイックメニューを閉じてゾナウサークルを展開しマップに合わせる。
十字キー連打でマップ画面開く前にクイックメニューを再度展開し、装備捨て→十字キー連打から装備を装備。
メニュー画面開いて弓外し再装備から装備捨て。

この方法のメリットは、失敗しても最初に装備していたzuggleしたい装備を外さないため、仮接着状態を解除しないですむこと。後は失敗した時に今までzuggleしていた装備を捨てないこと。
https://www.youtube.com/watch?v=MRfN3EcB0dY


PSLOT

大体ZLOTと一緒だけど、invizuggle装備に仮接着してるか、地面に落ちた透明装備に仮接着してるかの違い。
解除される条件もほぼほぼZLOTと一緒だけど、PSLOTされたものはモドレコロックしていない状態で遠くにワープして戻ってきても消えない。後invizuggleを利用しない分負荷が増えない。
装備をPSLOTしたい場合、例えば盾をPSLOTしたい場合は、
武器に盾を仮接着(この時仮接着された盾がPSLOTされる)→カリング盾作成して武器をzuggle→仮接着された盾を装備してカリングエリアにカリング盾を置いて離れてカリング→武器捨てて記憶見ながらカリングエリアに戻る
で装備している盾がPSLOTされる。
https://www.youtube.com/watch?v=7eLekgDILuU&t=1s
https://x.com/kurone_yuu/status/1988949543665430760?s=20

オーバーロード状態かつミネル使いたくないかつ装備と持ち上げ可能ギア以外はこっち
https://x.com/nakayoshibaddi/status/1995875274123272501?s=20

zlotとほぼ同様の手順で、ライクライクに仮接着の子になった装備を食べさせることでもpslotできることを確認。

オーバーロード

invizuggleを13個にした場合、服全箇所装備、装備全種類装備かつ弓を構えている時だけ装備のドロップが起きるようになる。探索時にはこちらの方が扱いやすいかも。
また、マイホーム建設中に持ち上げ可能ギアを持ち上げた状態でカリング装備捨て他の装備を装備で一瞬カリングすることでも負荷を増やしてオーバーロード状態にできる。こちらの負荷はinvizuggleと違ってワープやロードをまたがないので、一時的にオーバーロード状態にしたい時に活用。
https://www.youtube.com/watch?v=vDZKqae_5C8&t=3578s


デカ装備

見た目だけ。でも面白い。
https://x.com/kurone_yuu/status/1992456231030812979?s=20


装備透明化

オーバーロード状態で盾をドロップ→その盾をマスソにスクビル→マスソしまう→透明化対象の装備を捨てて装備盾にスクビル→装備を外した上で落ちた透明装備を拾う→メニュー開いて装備を捨てて他の装備を装備
で透明装備完成。

オーバーロード状態以外でやる場合は、マスソに盾仮接着→マスソしまって盾外して仮接着された盾拾う→仮接着モードのミネルを使いその盾に透明化対象の装備を仮接着&スクビルにならないようにスクビル動作。足元にポロンって移動してきたらウルハンで掴んでもう1回同じことする。よくわからんけどうまく行けば装備が透明化する。

透明化装備は装備した状態でワープしたら透明化が解除される。


透明物体のPSLOT

透明状態でデータをまたげるようになる。透明盾を装備し、PSLOT盾をzuggleした状態で仮接着する。

オーバーロード状態なら、上の手順で透明武器を作る→PSOLT盾をzuggle→オーバーロード式で盾をドロップ→透明武器にスクビル
で透明盾装備かつ、盾にスクビルした場合仮仮接着になる状況が作れるので、透明化したい物を仮仮接着するとzuggleしているPSLOT盾に対しての仮接着になり、かつ透明化する。

オーバーロードでドロップした装備をスクビルし、PSLOTした物を仮仮接着すると見た目が二重スクビルになってる装備ができる。


装備GAS

ゾナウギアが起動しっぱなしになる現象をGASという。武器GASはバッテリーの消費がないが、盾GASはバッテリー消費あり。
装備にスクビルしたゾナウギアが起動しっぱなしになるのがこっち。

カリング装備作成→ゾナウギアのミネ仮(メニュー閉じる前に装備捨て装備でカリング必要)→ミネ仮したゾナウギアを装備にスクビル→浮遊石の上に乗ってウルハンあてる等してミネルを消す(ミネ仮したゾナウギアも消える)→その状態で武器一回使用or盾構える→ミネルを出現させたらGAS状態発動→ミネ仮した部位に他の物をスクビルして完了。

一部のゾナウギアに対して装備GASした状態でトーレルーフを使うとオートセーブが入り、溺れたりで最後にいた場所へのワープが発生した際に、最後にトーレルーフした場所にワープするようになる。
具体的にはわかっているのは扇風機、ライト、頭系。邪魔にならないライトがおすすめ。

ゾナウギアGAS

ゾナウギア現物を直接GASする方法。
GASしたいゾナウギアを仮接着→そのゾナウギアにバッテリーをウルハンで接着→ゾナウギアから離れたところで武器一回使用or盾構える→ゾナウギアの場所に戻るで完了。
こちらの場合は仮接着の親が武器でも盾でもバッテリーを消費しない。

ボイドディップ

武器盾弓の耐久が減らなくなるバグ技。また、これで無限化した装備は旧式のzuggle(後ろを壁にしてゾナウサークルをマップに合わせて装備捨て装備)ができるようになる。壁を背にしたりミネルMNFを先に捨てる等して捨てれない状態で捨てるだけするとワグルになる。ワグル状態はzuggleのロードやワープをまたがなくなったバージョン。それ以外はzuggleと一緒。
捨てれない状態(壁を背にするもしくはミネルMNF利用)で無限化装備を捨てる→装備を装備して通常画面開いて具現化してからその装備を捨てる(でも捨てれない)するとそれでもzuggleになる。
無限化装備が旧式の簡単なzuggleができることを利用して、オバロ状態でのPSLOTを簡略化できる。
ボイドディップが成功した場合はマグマで消失しなくなる。ミネルのスロットにミネ仮装備が残っていたらマグマに沈んでるだけで装備は残っている。
https://www.youtube.com/watch?v=Mhuhdaqn_H0
https://x.com/Ck46Io3/status/2011405510910812400?s=20