いつもの100倍くらい自分用メモ
武器→盾なのか盾→武器なのか覚えられないためメモする。
合成=zuggleかスマグル不問とする
ミニ化とかfroxのコピーをやる時に行う「スクビル→装備武器(盾)捨て武器(盾)装備からの武器(盾)装備解除」のことをDIとする
「壁を背にするもしくはミネルMNFを先に捨てた状態で装備を捨てて失敗し、背中に戻すやつ」はfail dropとする
- 装備転送(SLD)
- カリング利用の効果移植(眺望台→ウコウホでの移植ができないswitch2環境+ミネ仮できないバグマスソ用)
- 深穴利用のzuggle(スクビルできないバグマスソ用、現在は壁式zuggleがあるので使うことはない)
- ミネル利用のzuggle(一気に3つできる、スクビルできる武器でやるならこっちを利用)
- ライクライク利用のinvizlot
- 壁式zuggle(SRZ)
- ミネル利用の新式zuggle(ミネルマップzuggle)
- PSLOT
- オーバーロード
- デカ装備
- 透明化
- 透明物体のPSLOT
- PSLOT操縦桿
- PSLOT物体の無限化
- 装備GAS
- ゾナウギアGAS
- 無限盾GAS
- マスターソードのzuggle
- ボイドディップ
- frox item
- frox item量産
- ミニ化
- 巨大化
- 仮接着不可能物体の仮接着方法
- 仮接着不可能物体の巨大化
- 巨大化PSLOT床抜け操縦桿
- 装備の耐久回復
- 偽スクビル
- ポケロケ
- SFO
- 武器捨てで解除されないzuggle
- カバンダUB
- その他便利なテク等
装備転送(SLD)
メニュー画面から
装備武器(盾)捨て→武器(盾)装備→装備カリング武器(盾)捨て→盾装備
その後メニュー即開閉してリンクがカリングしていたら装備武器(盾)捨て
武器(盾)捨ての後に弓でも同じ操作をすれば弓も転送可能
https://www.youtube.com/watch?v=8xSPDZu3nek&t=291s
この方法ではカリング装備自体は転送できないが、メニュー即開閉の後に弓や服のつけ外しを行えばカリング装備自体の転送もできる。
これで転送した装備は取得するかウルハンで触るかするまで装備判定が残っていることに注意。
似た手順で
装備していない適当な装備捨て→装備しているカリング盾捨て盾装備→装備武器捨て武器装備→高速メニュー開閉→盾(弓)外して再装備→武器捨て
で別データロードするとロード先にzuggleになる(リシンクロードザグル)。武器盾反転可能。
カリング利用の効果移植(眺望台→ウコウホでの移植ができないswitch2環境+ミネ仮できないバグマスソ用)
ゾナウサークルをマップに合わせて
カリング盾捨て→盾装備→移植親の武器捨て→移植子の武器装備
メニュー画面から武器捨て
https://www.youtube.com/watch?v=x1isXz0B3a0&t=228s
ミネルMNFがあればどこでもできて、ミネルMNF式の壁式zuggleの弓(服)つけ外しをやらないか、もしくはゾナウサークルをマップに合わせて
カリング盾捨て→盾装備→ミネルMNF捨て→移植子の武器装備
メニュー画面から武器捨て
深穴利用のzuggle(スクビルできないバグマスソ用、現在は壁式zuggleがあるので使うことはない)
ゾナウサークルをマップに合わせて
カリング盾捨て→盾装備→武器捨て→武器装備
メニュー画面を何もしないで閉じる
https://www.youtube.com/watch?v=81_plu9odBE
深穴内で盾捨て等を失敗してカリングした場合は盾を捨てて復帰し、盾を装備→外すをしてからカリング盾を拾うと再挑戦できる。
壁式zuggleが出て過去のものになった。
ミネル利用のzuggle(一気に3つできる、スクビルできる武器でやるならこっちを利用)
カリング盾作成。武器をミネ仮。
ゾナウサークルをマップに合わせて
装備しているミネ仮武器捨て→武器装備→装備カリング盾捨て→盾装備
高速メニュー開閉してリンクがカリングしていたら装備武器捨て。
この後ミネルを一度消して再出現させるとzuggle完了。デタングル(ミネ仮部位に別の物をスクビル)することを忘れずに。武器盾反転可能。
基本は壁式の方でいいが、武器と盾の両方をzuggleしたい場合はこの方法を使う。
要はインビザグルするけどミネルをカリングすることでインビザグル装備を再出現させている感じ。
ライクライク利用のinvizlot
ゾナウサークルをマップに合わせて
(仮接着の大元が)武器or弓:武器捨て→武器装備→カリング盾捨て→盾装備
(仮接着の大元が)盾 :盾捨て→盾装備→カリング武器捨て→武器装備
メニュー画面から武器or盾捨て
ざっくりとした理屈としては、仮接着の親をinvizuggleすることでそれに紐づけられている子をinvizlotしている。本来であればinvizuggleした際に仮接着の子は消えてしまうが、装備している物(invizuggleを行うため弓限定にはなるが)やライクライクに食べられている装備は消えない。
zlot状態を維持したままスクビル素材を外したい場合は、zlot装備をzuggleし、スクビルされていない装備を装備し、その装備にスクビルしてからその装備のスクビル素材を外す。zuggleしている状態でスクビルするとzuggle装備と実際に装備している装備の両方でスクビル素材を共有する形になり、実際に装備している装備のスクビル素材を外すとzuggleしている装備のzuggleも解除されるが、この場合はzlot状態が解けない。
この方法は装備限定。ゾナウギアはライクライクが食べると消えてしまい、装備と違い倒しても帰ってこない。仮接着武器をzuggleする方法やzlot武器に仮接着する方法ならできた。
zlot装備に仮接着した物は同じくzlot状態になる。仮接着対象と距離が離れても消えない。
zlot装備に仮接着を行う場合、失敗してスクビルが成功すると面倒なので、zlot装備をzuggleしてからやる方法がおすすめ。これならスクビルが成功してしまってもzlot状態を解除しないままスクビル素材が外せる。zuggleした状態で仮接着を行う場合、実際に装備している装備ではなくzuggleしている装備に仮接着が行われる。
zuggle状態で仮仮接着を行った場合、zuggle装備に対しての仮接着となる。大きな物に対してミネルを利用した仮接着をしようとすると失敗して対象が移動だけするパターンを引いた時に押し潰されてゲームを落とすしか無くなる場合があるが、ミネ仮装備とミネルを使った仮仮接着でこれを利用すると、移動だけパターンを引いても復帰不可にならずすぐに再挑戦できて便利。スクビルが成功してしまっても、電気でミネ仮装備落とす→別装備を装備してその装備に対してスクビル→スクビル削除→装備外してミネ仮装備拾うですぐに再挑戦できる。また、これを利用するとオーバーロード状態ならミネルやカリングエリアなしで仮接着ができる。
zuggleしている状態でカリングエリア式の仮接着を行う場合、記憶を見た後装備を外せばzuggle装備に対しての仮接着になる。
壁式zuggle(SRZ)
バグマッソも可能で深穴利用よりも手間が少なく高効率で可能
壁に体の側面をくっつけた状態で開始
武器をzuggleしたい場合
盾捨て→カリング盾捨て→盾装備→装備していない盾捨て×2→あらかじめ装備しておいたzuggleしたい武器捨て→武器装備→B→+でメニュー即開閉→弓装備→装備外し(装備外しからの装備でも可)→武器捨て→↓入力を入れながらメニュー閉じる
上の動画の場合、B→+でメニュー閉じてから即開くが失敗するとzuggleしている装備を全て外してしまうので最初からzuggleやり直し
複数zuggleしたい場合は下の動画の方法を使う。動画の場所じゃなくても、浮遊石2個を重ねて壁を2つ作り、45度の角度を作ればどこでもできるけど、動画の通りの場所のほうが無難。
盾とか弓を捨てられるスペースが少ない場合、カリングから復帰できなくなるので注意。逆にスペースが広いと失敗した時にzuggleしている装備を捨ててしまう。落としたくない時は装備捨てる個数を3個にした方がいいかも。
なお、弓装備→外しをやらない場合は移植バグになる
https://www.youtube.com/watch?v=7dhAunv27YE
https://www.youtube.com/watch?v=a7dmQ_TYuJ4
ミネルMNFを利用する場合は、あらかじめzuggleしたい装備を装備しておき、それとは別の種類のカリング装備を作成しておき、
(武器捨て→)装備カリング武器捨て→武器装備→ミネルMNF捨て→装備盾捨て→盾装備
高速メニュー開閉してリンクがカリングしていたら装備盾捨てで装備していた盾がzuggleできている。武器盾反転可能。
最初の()は任意だが、捨てることで高速メニュー開閉の猶予が若干伸びる。
ミネルMNFを捨てた後に捨てようとした装備は全て捨てることができず、高速メニュー開閉を失敗しても既にzuggleした装備が落ちない。ただし仮接着装備等の装備解除してはまずいものをzuggleしようとしている場合は、壁式を利用すること。捨てるの変わりに別データのロードも使える。
下記の最初に複数装備を捨てるパターンは+2回でメニュー開閉が出来る点が優秀だが、+2回の感覚が早すぎると移植になってしまう。
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2017554794039415136?s=20
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2017559967394632011?s=20
ミネル利用の新式zuggle(ミネルマップzuggle)
仮接着装備を複数zuggleしたい時専用。
浮遊石3個重ねた程度の壁を背にし、装備が捨てられない状態かつウルハン(スクビルでもできるがウルハンの方がおすすめ)を起動し、仮接着モードのミネル(床抜け操縦桿を装備したミネル)を消して点滅状態にする。
十字キー連打でzuggleしたい装備のクイックメニューを開き、Lボタン長押しながらクイックメニューを閉じてゾナウサークルを開しマップに合わせる。
十字キー連打でマップ画面開く前にクイックメニューを再度展開し、装備捨て→十字キー連打から装備を装備。
メニュー画面開いて弓外し再装備から装備捨て。
この方法のメリットは、失敗しても最初に装備していたzuggleしたい装備を外さないため、仮接着状態を解除しないですむこと。後は失敗した時に今までzuggleしていた装備を捨てないこと。武器と盾どちらも同じ準備からできること。
ただし点滅状態で壁に捕まる等をしてしまうとソフトロックするので要注意。
https://www.youtube.com/watch?v=MRfN3EcB0dY
PSLOT
大体ZLOTと一緒だけど、invizuggle装備に仮接着してるか、地面に落ちた透明装備に仮接着してるかの違い。
解除される条件もinvizlotと一緒。invizuggleを利用しない分リンクの負荷が増えない。一方でinvizlotした物体はリンクに装備判定があり会話中等も動くが、PSLOT装備はないのでzuggle解除して一度も触ってない場合等を除いて動かない。
装備をPSLOTしたい場合、例えば盾をPSLOTしたい場合は、
武器に盾を仮接着(この時仮接着された盾がPSLOTされる)→カリング盾作成して通常武器をzuggle→仮接着の親武器を装備→仮接着の子盾を装備してカリングエリアにカリング盾を置いて離れてカリング→武器捨てて記憶見ながらカリングエリアに戻る
で装備している盾がPSLOTされる。
https://www.youtube.com/watch?v=7eLekgDILuU&t=1s
https://x.com/kurone_yuu/status/1988949543665430760?s=20
オーバーロード状態かつミネル使いたくないかつ装備と持ち上げ可能ギア以外はこっち
frox盾を使ってやるとzuggleが簡単になってめちゃくちゃ簡略化できる。
https://x.com/nakayoshibaddi/status/1995875274123272501?s=20
zlotとほぼ同様の手順で、ライクライクに仮接着の子になった装備を食べさせることでもpslotできることを確認。
オーバーロード
invizuggleを13個にした場合、服全箇所装備、装備全種類装備かつ弓を構えている時だけ装備のドロップが起きるようになる。探索時にはこちらの方が扱いやすいかも。
また、マイホーム建設中に持ち上げ可能ギアを持ち上げた状態でカリング装備捨て他の装備を装備で一瞬カリングすることでも負荷を増やしてオーバーロード状態にできる。こちらの負荷はinvizuggleと違ってワープやロードをまたがないので、一時的にオーバーロード状態にしたい時に活用。
もしくは、装備を13個zuggle(おすすめは弓)してもよし。一番時間はかかるけどロードをまたいで解除は容易。
frox量産で大量にfrox装備を用意し、13個スマグル→解除して触らないことでもオバロにできるし、負荷を下げるのもfroxを任意の数触るだけなので簡単。
これをやる場合はfrox item量産と組み合わせたいため、最初にマイホーム式でオバロにしておき、frox item量産で装備判定を残す用のfroxを13個作り、その後ワープかロードを挟んでマイホーム式で作った負荷を抜いてfrox×13個の負荷で改めてオバロにすることができる。
https://www.youtube.com/watch?v=vDZKqae_5C8&t=3578s
最近ではfrox を13個連続で作り、装備判定を残すことでオバロにする方法もある。メリットはカリング装備を作る必要がないこと、触ることで負荷を後から下げれること。
下の動画の序盤でやっているやつ。武器でやるのがおすすめ。最初にfroxからゴーストを作り、リンクを切る必要があることを忘れずに。これで作ったfrox同士は互いにスクビル関係にあるためか近づくとゲームがやや重くなるため、処理落ち目的でも使える。
最後に落ちている通常装備達をロケットで飛ばすなり装備の個数限界で消すなりリンク自体が距離を取ることで消すなりすることを忘れずに。
https://www.youtube.com/watch?v=e-OJRkD4bvk&t=1380s
デカ装備
見た目だけ。でも面白い。
武器と素材の両方巨大化
https://x.com/kurone_yuu/status/1992456231030812979?s=20
素材だけ巨大化
https://x.com/kurone_yuu/status/2063948217591709786?s=20
透明化
オーバーロード状態で盾をドロップ→その盾をマスソにスクビル→マスソしまう→透明化対象の装備を捨てて装備盾にスクビル→装備を外した上で落ちた透明装備を拾う→メニュー開いて装備を捨てて他の装備を装備
で透明装備完成。
オーバーロード状態以外でやる場合は、マスソに盾仮接着→マスソしまって盾外して仮接着された盾拾う→仮接着モードのミネルを使いその盾に透明化対象の装備を仮接着&スクビルにならないようにスクビル動作。足元にポロンって移動してきたらウルハンで掴んでもう1回同じことする。よくわからんけどうまく行けば装備が透明化する。
足元に移動する時にサイズが戻ってしまうため、ミニ化物体もしくは巨大化物体を透明化する時はこれ
frox盾を利用してfrox武器を作成後、frox武器のリンクを両方共切る。
frox盾をもって近くにワープし、元frox盾を捨ててfrox武器を装備し、元frox盾をスクビル。
スクビルが失敗したら、frox武器を合成するとfrox武器と元frox盾の両方が透明化する。
これ以降透明化したfrox武器を親としてスクビルすると失敗するが、失敗したものをウルハンすると透明化するようになる。
元frox盾は消えて大丈夫。
透明frox盾を作る場合は最後のスマグルする時に片手剣装備して盾を構えている状態でやる必要あり。
備忘録として残しておく使い勝手が悪い別の透明化方法
透明盾装備し、ミネルを仮接着モードに→スクビルが失敗するくらい遅めのタイミングでスクビル動作して、シュルンって音なってウルハンで掴んだ時に物体が透明化したら成功
透明物体のPSLOT
透明状態でデータをまたげるようになる。透明盾を装備し、PSLOT盾をzuggleした状態で仮接着する。
オーバーロード状態なら、上の手順で透明武器を作る→PSOLT盾をzuggle→オーバーロード式で盾をドロップ→透明武器にスクビル
で透明盾装備かつ、盾にスクビルした場合仮仮接着になる状況が作れるので、透明化したい物を仮仮接着するとzuggleしているPSLOT盾に対しての仮接着になり、かつ透明化する。
PSLOT物体の無限化
事前にPSLOT盾もしくはfrox盾を用意し、オバロ状態にしておく。その上で対象をPSLOTしておく。
PSLOT盾の場合は武器をオバロドロップしてPSLOT盾にスクビル。無限化するまでCFを行うが、負荷を下げられるように最後の1個以上はロケットや適当な素材等のフィールドから消せる物にしておく。
対象にモドレコしてCFして盾捨ててウルハンで接着して好きなところに接着。CFした物を拾うなりなんなりして負荷下げる。その後適当な所に武器を捨てておく(浮いた状態で拾えなくなる)。
frox盾の場合はオバロドロップ武器をスクビルできないため、frox盾に武器を仮接着し、その武器を偽取得したら後は同じ。
ただしfroxでやる場合は、無限化に使うfroxのもとになったfroxの装備判定が残っている場合、モドレコかけてスクビルした後ウルハンでで掴むとCFが実行されてしまうため注意。
親盾を持った状態で無限化物体をウルハンしたら対象が消えてしまうため注意。
装備GAS
ゾナウギアが起動しっぱなしになる現象をGASという。武器GASはバッテリーの消費がないが、盾GASはバッテリー消費あり。
装備にスクビルしたゾナウギアが起動しっぱなしになるのがこっち。
カリング装備作成→ゾナウギアのミネ仮(メニュー閉じる前に装備捨て装備でカリング必要)→ミネ仮したゾナウギアを装備にスクビル→浮遊石の上に乗ってウルハンあてる等してミネルを消す(ミネ仮したゾナウギアも消える)→その状態で武器一回使用or盾構える→ミネルを出現させたらGAS状態発動→ミネ仮した部位に他の物をスクビルして完了。
一部のゾナウギアに対して装備GASした状態でトーレルーフを使うとオートセーブが入り、溺れたりで最後にいた場所へのワープが発生した際に、最後にトーレルーフした場所にワープするようになる。
具体的にはわかっているのは扇風機、ライト、頭系。邪魔にならないライトがおすすめ。
ミネルを使わなくても、武器zuggleして武器装備。ゾナウギアをスクビルして装備解除。zuggleしてた方を距離離してから一回降って戻るとできる。
その後zuggleしてた方をもう一回zuggleしたりpcallで消したりするとGASした武器を使用しない限りGASを永続化できる。pcallの場合は、pcall後にGAS武器拾って一瞬カリングが必要。
zuggleする方がfroxではできなかった。
ゾナウギアGAS
ゾナウギア現物を直接GASする方法。
GASしたいゾナウギアを仮接着→そのゾナウギアにバッテリーをウルハンで接着→ゾナウギアから離れたところで武器一回使用or盾構える→ゾナウギアの場所に戻るで完了。
持ち上げ可能ギアなら、仮接着の親装備をカリングエリア式のpcallで消すことでゾナウギアをGAS+PSLOTできる。
無限盾GAS
本来バッテリーを消費する盾GASをバッテリー消費なしで行うことができる。武器に仮接着したゾナウギアを盾に偽スクビルすることで可能。froxの準備が必要。
frox武器を合成、武器Aを装備し、frox武器Bを作成。
対象のゾナウギアを武器Bにオバロ式仮接着。その後fail dropし、武器を捨てる(ここのfail dropをやらないと無限盾GASにはならず、バッテリーを消費してしまう)。その後盾は装備解除してもスクビル削除しても大丈夫。
武器or盾不問のfroxを利用し、盾Cをオバロ式仮接着。合成解除後は仮接着親のfroxを触らないで装備状態を残す。
盾Cを偽取得。武器Aを装備して対象のゾナウギアを盾に対してDI。
Cをfail drop。
その後ゾナウギアの仮接着親である武器Bをある程度離れたことろで使用。
戻ると完成。
この後武器Bとゾナウギアのリンクを切ることでセーブデータをまたいで存在し続ける盾Cが残る。ゾナウギアを起動した状態でこれをやればエネルギー消費無しで起動し続けるゾナウギアをスクビルした盾となる。またfroxと盾Cのリンクを切り盾Cを消すと、動かせないゾナウギアが残り続ける。
複数の対象を同時に偽スクビルすることも可能。基本的に1つずつ行っていくだけであるが、ゾナウギアの起動するタイミングは同時でないと全部を発動させることはできない。
マスターソードのzuggle
朽ちマス強奪にも使える
https://www.youtube.com/watch?v=nbISWGxy-EI&t=184s
マスソをドロップするだけならこっち。
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2057808327145562506?s=20
ボイドディップ
froxが出て完全に劣化になったので基本的にこちらを使うメリットはない。
武器盾弓の耐久が減らなくなるバグ技。また、これで無限化した装備は旧式のzuggle(後ろを壁にしてゾナウサークルをマップに合わせて装備捨て装備)ができるようになる。壁を背にしたりミネルMNFを先に捨てる等して捨てれない状態で捨てるだけするとスマグルになる。スマグルはzuggleのロードやワープをまたがなくなったバージョン。それ以外はzuggleと一緒。
捨てれない状態(壁を背にするもしくはミネルMNF利用)で無限化装備を捨てる→装備を装備して通常画面開いて具現化してからその装備を捨てる(でも捨てれない)するとそれでもzuggleになる。
無限化装備が旧式の簡単なzuggleができることを利用して、オバロ状態でのPSLOTを簡略化できる。
ボイドディップが成功した場合はマグマで消失しなくなる。ミネルのスロットにミネ仮装備が残っていたらマグマに沈んでるだけで装備は残っている。
ギブドの骨みたいに武器の無限化だけでは無限化しない素材でも、仮接着して武器と素材の両方を無限化すれば無限化できる。
https://www.youtube.com/watch?v=Mhuhdaqn_H0
https://x.com/Ck46Io3/status/2011405510910812400?s=20
https://www.youtube.com/watch?v=MWBVJsLTA0c
frox item
ボイドディップと同じで耐久無限化できる。かつスクビル可能素材のミニ化や巨大化に繋げられる。また、同じ種類の装備を装備している状態で取得しようとすると拾えないがポーチには入るため、実質的な無限増殖ができる。真ん中の動画の方法でモルドラジークでやるのが一番おすすめ。ただし成功率100%ではないので、失敗したらミネ仮からやり直し。
frox装備をスマグルした状態で、装備を対象にスクビル→メニュー開いて装備捨て装備からの装備解除(DI)を行い、両方の装備をスマグルやzuggleして他のものをスクビル→削除することでリンクを切ると対象の装備もfrox化できる。なお、froxじゃない方のリンクを切る時はロケットにつけて飛ばす等で描画範囲外に出して消すことでもリンクを切ることができるため、こちらの方が簡単でおすすめ。
→一応自分が離れて描画外に出るもしくは、大量に装備をフィールドに出して制限数を超えて消すことでも出来るのは出来る。
frox親を使いコピーしたfroxは、親のfroxが近くにある状態もしくは親のfrox状態を解除しないと武器としての当たり判定が発生しないため注意。
また、スクビル状態でfroxしたい時は、froxをスマグル状態でスクビル素材を対象に装備捨て装備からの装備解除を行い、froxじゃない方のみリンクを切るとできる。こちらは素材自体も無限化できているため、ギブド骨武器の無限化も可能。
ボイドディップやfrox状態は仮接着装備等とは違い、装備したままワープしても解除されるので注意。ワープやロード時に引き継ぐにはzuggleが必須。また、装備した状態でスクビル解除しても解除されるのは一緒。
frox盾でDIを行う場合、武器でやる時よりも猶予フレームが短く感じるが、これは盾をしまう時の動作が原因らしいので、スクビル動作のためにZLを押す時にZLボタンを押したままにしてメニューを開くと武器と同じ猶予フレームで行うことが出来る。
https://www.youtube.com/watch?v=HlP9PDj7aag&t=1s
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2020036450268619026?s=20
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2020114172835672177?s=20
frox item量産
無限化する手前の31個まで簡単に増やせる。複数増やしたい時に。武器盾反転してもできる。事前にオバロ状態にしておく。
上記のfrox itemのコピー手順を親が盾、コピー対象が武器で行うが、リンクは切らないでおく。
カリング武器を作成し、盾に武器をオバロ式仮接着(盾をzuggle→盾をオバロドロップ→それを武器にスクビル→武器を落として盾にスクビル動作で合成盾に武器が仮接着される)するが、合成盾のzuggleを解除した後、合成盾を触らないことで装備判定を残す(移動させたい時は他の物にウルハンで吸着し、他の物を掴んで動かす)
最初の手順で作ったfrox武器をスマグルし、弓とfrox武器の仮接着親の盾を装備して弓を構えた状態で仮接着子の武器を拾うことで偽取得する。その武器をCF対象にしてしまうとエラー落ちするので、何かに接着して事故防止する(杭等)
frox化したい装備を捨て、偽取得した武器にスクビル作するとフィールドの武器の方に出現する。その装備に対してミニ化手順(武器スクビル動作→メニュー開く→盾捨て盾装備)するとfrox化完了。落ちた盾を拾ってそのまま他の装備に対しても行うことができる。
最後に適当なアイテムをスクビル動作して最後にfrox化した装備とのリンクを切っておく。
ざっくりの理屈としては、最初に普通にスクビルする時は装備がオバロドロップ(偽取得)状態でfroxをスマグルしているため、froxに対しての仮接着になる。2回目のスクビルの際には盾捨て盾装備を行いfroxを一瞬カリングすることでオバロドロップ(偽取得)装備に対してのCFとなるため、偽スクビル状態となり、偽スクビル状態の武器からfrox化した装備を剥ぎ取る形で成立させている。
非オバロ状態でやる時は下記を利用。タイミングゲー要素があり敵を凍らせる手間があるため、マイホーム式でオバロにしてから上記の方法でやるかは選択。
無理ではないが、非効率になるので武器盾反転はNG。
事前にfrox盾とカリング盾を用意。また、敵の武器を落とす手段(輝きの実等)と敵を凍らせる手段(冷気の実等)を複数個用意しておく。
frox盾をスマグル。盾Aを装備して武器Bに対してミニ化手順を実行。盾Aと武器Bは一旦捨てておく。frox盾はこの後使わないので適当なところに放置。
カリング盾と武器Cを装備し、武器C捨て武器装備→カリング盾捨て盾装備→高速メニュー開閉→装備武器捨て。
成功したら武器Cに装備判定が残っているため、触らないようにする。
盾A装備、武器Bをスマグル。武器ポーチを満タンにして武器装備解除(武器が少ない場合は事前にfrox化している武器Bを他の装備を装備している状態で武器ポーチがいっぱいになるまで取得する)。
武器Cを触らないように敵の前まで運搬する(他の物にウルハンで接着して他の物を掴んで運搬する等)。敵の武器を回収して取られないようにする(輝きの実等)。
武器Cを相手が拾う瞬間にAボタンで取得しようとする。
成功すると武器が拾えないとのメッセージが表示され、相手が武器Cを拾っているがその武器の名前が表示されている。また、武器Cの近くに行くと拾うが表示される。
失敗すると単純に相手に拾われてしまうため、輝きの実等で武器を落とさせて成功するまで繰り返し。
成功したら武器を捨ててポーチに空きを作り、相手が持っている武器Cを取得(相手が持っているがリンクも装備している状態になる)。
相手を冷気の実等を利用して凍らせる。
後は上記のfrox量産と同じ要領で対象を2回武器に対してスクビル動作し、2回目は盾捨て盾装備、盾解除をやる。
終了する場合は2回いらないアイテムを武器にスクビル動作してから、敵を倒す。アイテムをドロップしないため、この時古代の刃の利用はNG。
武器が手元に戻ってくるため、武器を捨ててfroxを回収。
ミニ化
上記の動画の通りでいいが、カリング装備はなくてもスクビルしようとしてる装備の装備捨て装備で代用できる。
仮仮接着した子装備をfrox化→スマグルして親を装備してこれをやると仮接着できない物体も仮接着できるしミニ化できる。
巨大化にも共通することだが、武器or盾をしまっている状態でやると構えてやる時より小さくなる(ただし下記のゾナニウムの堅盾及び大きな武器でやる時は変わらない?)。
ゾナウギア限定でもう一段階ミニ化する方法
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2028471462643032188?s=20
巨大化
装備にスクビルしてモリブリンに持たせた時に巨大化しない物体は無理。
装備の種類により若干大きさが変わり、現状確認できる一番大きくなる組み合わせはゾナニウムの堅盾に大きめな武器?(大剣だったらなんでもいい?少なくとも巨岩砕きは確認)をオバロドロップしてモリブリンに渡すパターン(frox装備は武器にする。モリブリンに盾を渡すには先に片手剣を拾わせる必要あり)。
あらかじめオバロ状態にしてfrox武器を用意。
frox武器をスマグルして盾(最大サイズにするならゾナニウムの堅盾)にオバロドロップした武器(大剣)をスクビル。武器をfail drop。
モリブリンに適当な片手剣とセットで盾を拾わせる。武器が巨大化したらDIを行い、モリブリンから盾を回収してワープ。
ワープ後巨大化物体が残っていれば成功。忘れずにfrox武器を回収する。DIの武器捨ての前にミネルMNFを捨てておくと武器捨てが失敗し、好きなところで武器を捨てられる(武器を捨てた地点に巨大化物体が落ちる)ので若干手間が減る。
巨大化物体をPSLOTしたいなら、適当な盾をzuggleしてオバロドロップ武器をスクビルした盾を装備。
カリング武器をカリングエリアにおいてカリングして盾捨てて記憶見て復帰。その後frox武器を拾ってカリングエリアに再度カリング武器を置いてカリングして記憶見て復帰。
frox武器はロードをまたくのでそれに仮接着されている巨大化物体もPSLOT状態になっている。froxを盾でやっている場合は一応最後にロケ盾キャンセル。
https://www.youtube.com/watch?v=rXPUtRM0aOA&t=300s
持ち上げ可能な物なら下ので一応frox武器を残さずに最大サイズの巨大化PSLOTができる。
https://x.com/nakayoshibaddi/status/2057494653520490765?s=20
あらかじめ巨大化したい物体をfrox盾に仮接着しておいてから最大化の手順を行い、ワープ前にfrox武器をデタングルして捨て、最後にfrox盾をロケ盾キャンするするとfrox武器を使い回しながら複数巨大化可能。
仮接着不可能物体の仮接着方法
爆弾花とか電気の実とか
武器or盾同士で仮仮接着を行い、子をzuggle、親を装備してスクビルする。仮仮の子をfrox化するとミニ化できるし小さくはなるけどカリング式Q-Linkもできる。
もう一つの方法
武器盾反転可、froxと反対の種類のカリング装備用意
frox盾Aを合成、通常盾Bを装備し、盾Cに対してDI
盾Bとfrox盾Aを合成して、適当な盾を装備した状態でエラー落ちしないものをスクビル(スクビルが成功した場合は削除も、要するにAとBのスクビル素材を削除したい)
frox化した盾Cを合成、盾Bを装備して、仮接着不可能物体に対してDI
仮接着不可能物体の巨大化
あらかじめオバロ状態にし、コピーのfrox武器を用意。アッカレ砦でやる。モリブリンが落雷で4なないように天気は雷以外にした方が無難。この方法は仮接着不可能物体のみ巨大化できる。一番大きくしたいならゾナニウムの堅盾に大きめな武器をオバロドロップしてスクビルすること。
frox武器をスマグル→武器をオバロドロップ→それを盾にスクビル→装備武器をfail drop(壁を背にするもしくはミネルMNFを先に捨てた状態で装備を捨てて失敗し、背中に戻すやつ)
モリブリンの武器を奪ってオバロ武器をスクビルした盾と適当な片手剣を拾わせる(オバロドロップした武器が巨大化する)
適当な武器を落としてメニューを開き、スクビルを実行して、すぐにメニューを開く
装備を捨てられる状態かどうか確認し、捨てられない場合はメニュー即開閉で調整→捨てられる状態なら、ミネルMNFを捨ててから(ないなら最初から壁を背にしてやる)装備武器捨てて別武器装備し、その武器を装備解除する
これで巨大武器に落とした武器をスクビルしたような状態ができる→倒してもいいのでモリブリンから盾回収
盾にロケットをつけて遠くに飛ばす(この時スクビルされた武器が地面に埋まらないように必要に応じて浮遊石等に乗って高さを稼ぐ)→盾が描画範囲外に出て消滅すると武器が消えてスクビルした物体が空中に浮く
未スクビル武器に切り替え、適当な素材をスクビルしてスマグル武器のリンクを切る
装備捨ててスマグル解除してスマグルしていたfrox武器を拾い近くにワープ→frox状態が切れた今装備している武器を捨てる
浮いているスクビルした武器を偽取得(対象が武器でオバロ13状態の時は、メニューもしくはクイックメニューから装備盾捨て別盾装備、装備弓捨て別弓装備してから即拾う)→メニューから偽取得した武器を捨てて別武器を装備し、装備解除→浮いているスクビルした武器を拾う(浮いたまま武器は残っている)→武器切り替えを必要に応じて何回かやって、何か武器をオバロドロップさせる→武器の装備を解除し捨ててあって元frox武器を拾う
仮接着できない物体に対してミニ化手順→元frox武器のみ拾い近くにワープ
一応繰り返しやれる。終わる時は装備していない状態で浮いている武器を取得し、装備解除する。装備解除せずに捨てると武器を装備していない時は拾えない永続武器が完成する。この永続武器はリンクの状態を引き継ぐ?っぽくてワープしたりすると色が変わる。
https://discord.com/channels/1086729144307564648/1113557914444111873/1470817585695162400
もし仮接着不可物体を巨大化PSLOTしたい場合は、武器盾反転してやって偽取得前辺りでカリング武器を作成し、ワープする時はカリング武器を拾ってからワープする。巨大化終了後にカリングエリアまで巨大化した物を運んで盾捨て。装備していた盾Aと巨大化盾が落ちる。
適当な盾をzuggleして装備していない状態で巨大化盾を取得。カリングエリアにカリング武器を捨ててカリングして盾捨て→記憶見て戻る。
カリング武器と盾Aを拾い、一瞬カリング動作を行い消えている巨大化物体の描画を復活させ、後は残っている元frox盾をzuggleしてロケ盾キャンセルしておわり。
ただこの方法だと最大サイズでのPSLOTができないため、どうしても最大サイズでPSLOTしたい場合は武器盾反転せず行っていき、偽取得前にカリング盾を作成し、さらにあらかじめもう一つ用意していたfrox装備を利用し、frox装備に元frox盾を仮接着することで元frox盾をPSLOTする。
あとは最後にロケ盾キャンセルがない以外は上記の方法と同じ。frox装備のおかげで元frox装備がPSLOTされ、元frox装備がPSLOTされているため巨大化物体もPSLOTできている。
巨大化PSLOT床抜け操縦桿
最初にfrox盾を2つ用意。最大サイズにしたい場合は②以降の手順の武器盾反転し、盾Dをゾナニウムの堅盾に、それにスクビルする武器を大きめな武器に変更することでできるが、武器盾反転してやる場合は最後にロケ盾キャンセルができないため、frox武器Cを使い回せずに都度用意しないといけないのと、必要なPSLOT床抜け操縦桿の数だけfrox武器が残り続ける。
もしくはfrox盾2つとfrox武器1つを用意しておき、①の後にfrox盾に操縦桿を仮接着する。その後②の途中でモリブリンから武器付き盾を回収した後、ワープせずに武器捨て→frox武器回収し、frox武器をデタングルしてから捨てて盾持ってワープする。その後盾で床抜けして盾持ってワープで操縦桿を動かせるようにし、カリング武器で武器付き盾をpcallして消し、操縦桿を仮接着したfrox盾をロケ盾キャンする。
①frox盾Aをスマグルして、適当な盾をオバロドロップし、それを適当な武器にスクビル、盾Bを捨てて装備盾にスクビルし、盾Bを仮接着。盾捨ててスマグル解除した後親盾Aには触らず装備判定を残す
盾Bを偽取得(武器弓装備して弓構えで出来るはず)し、操縦桿をCF(地面に落ちている方に飛んでいく)、盾Bをfail dropし、適当なところに捨てておく
盾Aを拾う→捨てるして装備判定を消す
②frox盾Cをスマグル、適当な盾(最終的に失う)をオバロドロップして武器D(最終的に失う)にスクビルし、装備盾をfail drop
モリブリンのところに行き、武器Dを持たせると装備盾が巨大化する。盾で操縦桿に対してミニ化手順を行う。なるべく大きくしたい場合は盾構えの状態でやること忘れずに。モリブリンから武器Dを回収してワープし、浮いている盾Cを回収
盾Cと武器Dのどちらか片方を捨てておき、もう片方を使って操縦桿を床抜けし、別の操縦桿を乗り降り。おすすめは飛んでいかない盾C(モドレコ使う場合空中で盾Cは浮いて取り残されるため、もう一度操縦桿にモドレコして取りに行く)
カリング盾を作成し、適当な武器をzuggleし、武器Dを装備。その後ワープして床抜けした操縦桿を動かせるようにする
カリングエリアにカリング盾を置き、巨大化操縦桿を持った状態で移動し、カリングしたら武器捨て記憶見てで復帰
盾Cをスマグルしてロケ盾キャンセル
もし透明化したい場合は「透明化」の一番最後の手順を使用。大元の盾Aの装備判定が残っていて操縦桿が連動している場合は透明化しないので注意。
装備の耐久回復
モリブリンがいるところに行く前にセーブデータのロードを挟むと何故か成功しやすい。スクビルによって追加される枠の耐久値は回復しない。
https://www.youtube.com/watch?v=RssagTe32z0
偽スクビル
盾利用とミネル利用の2種類あり。基本的に仮接着物体をCFすることで見た目はスクビルされるが、実際にはスクビルされていない状態ができることを指す。この状態で見た目だけスクビルされていない物をはがすことで持ち運びにくいものを運ぶのが活用法となる。
・盾
対象を盾に仮接着し、その後武器にCF(ミネル使う場合はスクビル音なるやつ)を行う。その後仮接着の親盾をzuggleし偽スクビル装備は近くにおいておくか装備してロケ盾キャンセルで実体化できる
基本的に下記のミネル式の方が楽だが、ミネル式はワープすることで無効化してしまうため、ワープしたい場合はこちらを利用
CFをカリングエリアとミネル式以外でやりたい場合は事前にオバロ状態にしておき、盾に武器を仮接着して、その武器を偽取得してやることも出来る
偽スクビルをした武器と仮接着盾を装備した状態でワープすると普通のスクビル状態になるが、仮接着盾をzuggleしておくと回避できる
・ミネル
カリング装備を作って対象をミネ仮。その後装備をオバロドロップし、もう片方の装備にそれをスクビルし、CF。その後ミネルの接着箇所に適当な素材をスクビルすると対象が実体化する。こちらの方が楽だが、実体化するまでワープは厳禁。また、ミネルがついてこれない場所には持ち運びができない。
ポケロケ
基本的には下記の動画
事前にfrox盾とfrox武器1つずつ用意。
frox盾にロケットをオバロ式仮接着し、ロケットに対してfrox武器でDI。通常武器とfrox盾でポケロケが出来る。
https://www.youtube.com/watch?v=5U_-D3_bDxY
・偽スクビル版
frox盾Aと盾Bを使い、武器Cをfrox化
盾Dにロケットを仮接着
frox盾Eに武器Fを仮接着。スマグルを解除した後は盾Eは触らないで装備判定を残しておく
武器Cをスマグル、盾Bを装備し、武器Fを偽取得
仮接着されたロケットに対してDI
これで武器Fにロケットが偽スクビルされるので、武器Fをfail drop
盾Bとfroxのリンクを切る
ロケットを仮接着した盾Dと偽スクビルした武器Fでポケロケができる
・バッテリー消費なし+武器なし版
ロケットをfrox盾にオバロ式仮接着する
盾武器を捨てて、装備中の盾をfail dropする
武器にロケットをスクラビルドし、その後ロケット武器を偽取得する
装備中の盾を落とす(これでバッテリー無し状態になる)
ロケット武器を敵に渡す
盾武器を拾って即座にメニュー画面を開き、ミネルMNF捨ててから(もしくは壁を背にして)武器捨て武器装備して装備解除
これやった時に敵のもってる武器のロケットが残っている場合は成功なので次へ。ロケットがなくなっている場合は失敗なのでやり直し。失敗する理由はよくわからないが、盾武器拾ってから一瞬間を開けてからすぐメニュー開くと成功しやすい
成功したら敵から武器回収して装備
その後ロケット武器をpcallで消し飛ばし、ロケットがついたfrox盾を持った状態でカリングしてから復帰すると武器なしでポケロケができる。もしくはあらかじめロケットをスクビルしておく武器をPSLOTしておき、最後にロケット武器をモドレコロックすることでも可能。
また、上の偽スクビルと合わせることで扇風機がついたポケロケ盾もできる。
やり方は2つを組み合わせて、偽スクビルした盾をfrox化してこれにロケットを仮接着~するだけ。
SFO
https://nan-gogh.github.io/ultrabroken-documentation/wiki/TX4/?super-fuse-overload
これの日本語訳+ちょっと捕捉を足しただけ。ゾナウギア(アイテム)増殖したいだけの場合は最初からミニゲームを開始した状態でやった方がいいし、CF600回やる旧式の方が早いかもしれない。
特別装備判定を残す指示がない場合は合成状態を解除した装備は解除後一度触って負荷を消しておくこと。
負荷が溜まった状態でロケ盾使ったらエラー落ちしたのでやらない方がいいかも。
事前準備として、インビザグル等で負荷+12、コピーしたfrox武器Aを用意して両親からデタングル、ラシタキワカの祠の敵全部倒した状態でラシタキワカの祠内からスタート
frox武器Aを親としてfrox盾Bを作成し、さらにfrox盾Bを利用して武器盾不問のfrox装備Cを作成。Cの両親はデタングルした後装備解除やらで消しておく(通常親のデタングルは個数限界まで装備を地面に落として消せばいい)。
frox装備Cに盾Dをオバロ式仮接着。
frox武器Aを親としてfrox武器Eを作成。その後frox武器Aに武器Fをオバロ式仮接着。
frox武器Eをスマグル、武器Fを装備してfrox盾Gを作成。武器Eのみデタングル(武器Fはやらない)。
frox装備Cをスマグルしてから落とす。落とした後frox装備Cは触らず装備判定を残す。
盾Dを祠内の適当な物体にウルハンで接着する(間違ってこの後のステップでスクビル対象にならないようにするため)。
frox盾Gをスマグル。武器Fを装備し、盾Dを偽取得(弓構えながら取得でいけるはず)。
適当な盾を落とし、盾にスクビル(CFになり、ウルハンで接着された盾Dのところに飛んでいく)。
もういちど先程の盾に対してスクビル動作をし、盾構えのZLを押したまますぐにメニューを開いて武器F捨て武器装備し装備解除(frox量産とやっていることは同じ。武器捨ての前にミネルMNFを捨てると落ちた武器を拾う手間が減り少し時短になる)。
上記の手順を2度目のスクビルした時に盾がfrox化しなくなるまで行う。スクビル対象の盾はfrox化した盾を盾装備状態で拾うことで用意するのが楽。
frox化しなくなったら偽取得した盾Dを装備解除、frox化しなかった盾を拾って装備解除、適当な盾を装備してから捨てることでfrox盾Gを装備解除。
祠中心部の扉の中にある雷龍の頭を持ち出して起動。できればなにかにウルハンで固定した方が良い。
先程量産したfrox盾をスマグル。適当な盾を装備し、盾構え状態で雷龍に近づいて痺れる。frox盾が消えて装備していた盾が足盾になるので装備解除。これを量産したfrox盾がなくなるまで続ける。
なくなったら武器Fを捨てる。その後frox装備Cに盾Hをオバロ式仮接着。装備解除後frox装備Cは触らず負荷を残し、仮接着した盾Hは何かに接着し、frox盾Gをスマグル。武器Fを装備し、盾Hを偽取得する。
先程やった盾を2回スクビルし、2回目は武器捨て武器装備して装備解除の手順をポーチ内のリンクがバグるまでやり、バグったら追加で1回~2回程度行う。
武器Fを捨てる。盾Hをfail dropして手元に戻し(できなければ弓や服を外す等して負荷を下げる)、捨てる。
盾Hと武器Fをそれぞれモドレコロック。
その後プロローグデータ等を読み込んで負荷が足りない場合は戻ってきて追加で盾の2回スクビルのやつを実行して負荷を上げる。逆にできているfrox盾を装備してから解除することで負荷を減らせる。
武器捨てで解除されないzuggle
正式名称は知らない。froxの親になったfrox装備が存在しており、装備判定を残しておく必要がある。また、解除することを考えると親のfrox装備はデタングルしていない方が望ましい。
zuggleしたいfroxをスマグル。他の武器を装備して投げると、装備していた武器がdrop スマグル状態になるので、それを装備解除すると合成していたfrox武器がワープやロードをまたぎ、武器捨てでも解除されないzuggleになる。
解除するには親froxを装備した状態でスクビル解除するのが一番いい。froxを装備した状態で装備解除でもできるが、フィールドに触れないfroxの残骸が残る。親のfrox装備の装備判定がなくなるとzuggle状態がなくなりそこら辺にzuggleしていた装備が浮いてさわれなくなる。
カバンダUB
カバンダさんの周りの物をどける仕様に、リンクさんを一度地底判定に入れてから地上に戻すのをかけ合わせると何故かUBになるらしい
オタタカの祠のブロックを座標(-1639、3343、-154)にモドレコロックする。多分X座標とY座標はそこまできっちり合わせる必要はない。Z座標は元解説だと-153だったが、自環境だと-154が成功しやすかった。仮接着親装備の装備判定を残す必要が(多分)あるので、zuggle、invizuggle、zuggle drop(合成→捨てるして合成装備に触らないで装備判定を残すやつ)のどれかを利用する。frox装備に仮接着して親frox装備をzuggle dropするのが楽。
UBしたい物体をPSLOTする。frox装備に仮接着でよし。
カバンダさんの近くにUBしたい物体をおき、何でもいいのでウルハンで接着しておく(忘れるとUBが成功してもその場から動かせなくなる)。
カバンダストレージを行う。カバンダに話しかけて手を離させ、ダッシュで少し距離を取ってからウツシエを発動してさらに距離をとる。これを行うことで、次に近づいたりカバンダの方向を見るまでカバンダのセリフをストレージできる。
オタタカブロックをモドレコロックした地点の真上の地上の座標にミネルをセット。ワープマーカーをセットしておくと場所がわかりやすい。
負荷を調整。服全装備、武器盾弓装備の状態と負荷数を合わせる。frox盾をzuggle dropしているなら盾を装備しない等で調整。
その近くにバネや浮遊石×2を置いて台を作り、広角5連弓をセット。ミネルに飛び乗り弓集中を発動し、その状態でカバンダの方向を見て、その後その上を見る。この時少し上を見る程度だと床抜けは成功してもこの後のステップが失敗するため、しっかり上を見る。
ミネルとリンクの体が重なったら弓を撃つ。床抜けし、リンクの体がオタタカブロックにめり込んでから地上の座標まで戻れ、カバンダに呼び戻されなければ大体成功。
セーブデータをロードして対象にウルハンの照準をあわせた時に色が緑にならなかったら成功。
その他便利なテク等
https://x.com/kurone_yuu/status/2051648006982881674?s=20
https://x.com/kurone_yuu/status/2052172842264059980?s=20
https://x.com/kurone_yuu/status/2060567119864197175?s=20
https://x.com/kurone_yuu/status/2058585391796723891?s=20
https://x.com/kurone_yuu/status/2054052415079592303?s=20
https://x.com/takkun_glitch/status/2011405510910812400?s=20
